血の色が透けて見えるような肌を目指して、シェーダを作ってみました。
3つ合わせて、S5Shaderってことで。
・S5SkinShader 血の色が透ける肌用シェーダ
・S5Shader_NT 透けない表面下散乱シェーダ
・HardLightOLShader 表面下散乱しない。合成方法をS5Shader系に揃えたシェーダ。
効果を下げて、広めに使えるようにパラメータの初期値を変更しました。
モデルに合わせてパラメータを調整すると、より効果的かと思います。
MMD32、MMD64共用。
http://ux.getuploader.com/Elle_DataPort/download/74/S5Shader_v02.zip
ver0.3
http://ux.getuploader.com/Elle_DataPort/download/76/S5Shader_v03.zip
追記:S5SkinShaderとS5Shader_NTの重さは、ほぼ材質数で決まります。肌に限って使うのがお勧めです。

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