Unityで作成中の途中経過。
装甲の薄い駆逐艦は、速力と回避を生かして敵の攻撃を避けつつ肉薄射撃メインで。
武装は2連装機銃+主砲。雷撃も実装予定。
操作系はWASD+スペースキーでダッシュ、マウス左右ボタンで主砲と機銃発射。
ダッシュとジャンプの区別はなく、レバーニュートラルで上向きに加速。定期的に地面に戻らないとゲージが回復せず、あまり高くは飛べなくなる予定。
※高機動アクションの検証用として作ったもののため、このバージョンの公開予定はありません。公開できる形に修正したものを準備中です
■マイリストmylist/6938430
■BGM:sm21560333
※Unity前作:『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm15511199

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